Il corso esplora come usare gioco, dinamiche ludiche e gamification nel lavoro, con approfondimenti sulla teoria dei giochi, sui meccanismi psicologici del…
Riassunto a cura di Smart ECM
Info basate su dati pubblici Agenas. Smart ECM non è responsabile del corso e non ha accordi con il provider che lo organizza. Contattaci
Di che cosa si tratta
Corso FAD ECM su gaming e gamification in ambito professionale: teoria dei giochi, psicologia del gioco, Lego Serious Play, gamification nei processi aziendali e nella formazione. Per tutte le professioni sanitarie. 50 crediti.
Corso FAD ECM su gaming e gamification in ambito professionale: teoria dei giochi, psicologia del gioco, Lego Serious Play, gamification nei processi aziendali e nella formazione. Per tutte le professioni sanitarie. 50 crediti.
Tematiche:gamificationteoria dei giochilego serious playformazione aziendalepsicologia del gioco
I 2 moduli
1
Audio-video registrazioni dei webinar
21 marMeccaniche e dinamiche: l'importanza dei modelli16:00 · Gaetano Andrea Mancini
28 marBasi teoriche di psicologia del gioco16:00 · Alan Mattiassi
4 aprPsicologia delle decisioni16:00 · Arianna Mafalda Girard Teran
11 aprLa gamification applicata ai processi aziendali16:00 · Francesco Lutrario
18 aprIl gioco nel marketing: la relazione ludica tra brand e consumatori16:00 · Alberto Maestri
9 magGamestorming16:00 · Elena Formica
16 magPrincìpi di Lego Serious Play16:00 · Elena Formica
23 magDisegnare il coinvolgimento: princìpi di game design16:00 · Arduino Viola
30 magGiocare le competenze cognitive e operative16:00 · Mario Magnani
7 giuNel gioco un tesoro: le potenzialità del gioco nella formazione09:00 · Carlo Meneghetti
13 giuGiocare le emozioni16:00 · Manuele Ulivieri
20 giuGiocare le relazioni16:00 · Gianni Costantino
2
Articoli di approfondimento
Studio della bibliografia scientifica su gamification, apprendimento, organizzazioni, salute e pianificazione urbana
Quanti crediti ECM ottengo e come arrivano su Co.Ge.A.P.S.?
«Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» assegna 50 crediti ECM al superamento della verifica di apprendimento. I crediti vengono inviati dal provider "Mapy Consulenza & Servizi Sas" al tuo account Co.Ge.A.P.S. dopo la conclusione del corso.
Si svolge online o in presenza?
Online: «Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» è un corso FAD, lo segui da casa sulla piattaforma del provider.
Quanti partecipanti sono previsti per l'evento?
Per «Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» sono previsti fino a 100 partecipanti.
Quanto pesa questo corso sull'obbligo del triennio 2026-2028?
Con 50 crediti, «Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» copre il 33,3% dei 150 crediti richiesti nel triennio. Con l'esonero o la riduzione per chi ha completato il triennio precedente la quota sale.
C'è un limite ai crediti FAD nel triennio?
No: dal triennio 2020-2022 la formazione a distanza non ha più un tetto massimo, quindi i crediti di «Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» contano per intero e puoi coprire l'intero obbligo con corsi FAD.
A quale obiettivo formativo corrisponde questo evento?
«Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» ha come obiettivo formativo "Contenuti tecnico-professionali (conoscenze e competenze) specifici di ciascuna professione, di ciascuna specializzazione e di ciascuna attività ultraspecialistica, ivi incluse le malattie rare e la medicina di genere", parte degli "Obiettivi formativi tecnico-professionali".
Quali competenze si acquisiranno durante l'evento?
Al termine di «Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…»:
Fornire ai partecipanti conoscenze e metodologie di intervento basate sull'utilizzo di dispositivi ludici e della gamification in ambito professionale.
Di che tipo di evento FAD si tratta?
«Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» è un corso FAD asincrono in modalità e-learning: puoi seguirlo online quando preferisci, su una piattaforma dedicata.
Come funziona la verifica di apprendimento?
In «Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» la verifica dell'apprendimento avviene tramite questionario a risposta multipla (se online: con doppia randomizzazione).
Posso sommare più corsi di Mapy Consulenza & Servizi Sas?
Sì: oltre a «Giocarsi Nel Mondo Del Lavoro. Gaming E Gamification In…» puoi seguire tutti i corsi che vuoi di Mapy Consulenza & Servizi Sas, non c'è un limite per provider.